Plop ! Bienvenue sur la nouvelle version du guide qui reprend tous les sorts des différentes classes avancées et disciplines de l’Inquisiteur Sith / Jedi Consulaire, avec leur correspondance Empire / République. Mais cette fois, nous rajoutons également les points d’usage ! De plus, pour chaque sort / chaque point d’usage, vous retrouverez leur traduction en anglais !
Vous trouverez ici l’ensemble des points d’usage et des sorts de l’Inquisiteur Sith / Jedi Consulaire (Sith Inquisitor / Jedi Consular) en miroir, Empire / République. Les sorts seront répartis en fonction des différentes disciplines du Sorcier / Érudit (Sorcerer / Sage) et de l’Assassin / Ombre (Assassin / Shadow).
Sorcier / Érudit
Choix arbre de pouvoir
Choix partagés
Choix Corruption / Protection
Choix Éclairs / Télékinésie
Choix Folie / Équilibre
Pouvoirs par discipline
Corruption / Protection
Folie / Équilibre
Éclairs / Télékinésie
Assassin / Ombre
Choix arbre de pouvoir
Choix partagés
ASSASSIN Assassin |
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OMBRE Shadow |
Magnétisme de Force | ![]() |
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Magnétisme de Force |
Force Magnetism | Force Magnetism | ||
Charge de sabre avancée | ![]() |
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Empressement de combattre |
Overcharge Saber | Battle Readiness | ||
Fanage | ![]() |
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Fanage |
Fade | Fade | ||
Fantôme informe | ![]() |
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Esprit intangible |
Formless Phantom | Intangible Spirit | ||
Stabilité obscure | ![]() |
![]() |
Aplomb |
Dark Stability | Sturdiness | ||
Phase de Force | ![]() |
![]() |
Phase de Force |
Force Phase | Force Phase | ||
Vilipendage | ![]() |
![]() |
Vilipendage |
Lambaste | Lambaste | ||
Vitesse déroutante | ![]() |
![]() |
Afflux cinétique |
Obfuscating Speed | Kinetic Surge | ||
Surcharge | ![]() |
![]() |
Flot de Force |
Overload | Force Wave | ||
Fente affûtée | ![]() |
![]() |
Entaille clivante |
Severing Slash | Cleaving Cut | ||
Cyclone | ![]() |
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Soulever de Force |
Whirlwind | Force Lift | ||
Hâte du faucheur | ![]() |
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Rapidité du rôdeur |
Reaper’s Rush | Stalker’s Swiftness | ||
Voile de folie | ![]() |
![]() |
Camouflage de résilience |
Shroud of Madness | Cloak of Resilience | ||
Évitement | ![]() |
![]() |
Célérité |
Avoidance | Celerity |
Choix Obscurité / Combat Cinétique
ASSASSIN Assassin |
![]() |
![]() |
OMBRE Shadow |
Volts enchaînés | ![]() |
![]() |
Cascade en chaîne |
Chained Volts | Chained Cascade | ||
Volts provocants | ![]() |
![]() |
Débris antagonistes |
Antagonizing Volts | Antagonizing Debris | ||
Volts suralimentés | ![]() |
![]() |
Cascade cinétique |
Energized Volts | Kinetic Cascade | ||
Choc d’énergie | ![]() |
![]() |
Projection suralimentée |
Energized Shock | Energized Project | ||
Pointe | ![]() |
![]() |
Coup de pied rotatif |
Spike | Spinning Kick | ||
Garde crépusculaire | ![]() |
![]() |
Garde crépusculaire |
Dusk Ward | Dusk Ward | ||
Garde morose | ![]() |
![]() |
Garde morose |
Gloom Ward | Gloom Ward | ||
Gardien du couchant | ![]() |
![]() |
Gardien du couchant |
Twilight Ward | Twilight Ward | ||
Défense imprudente | ![]() |
![]() |
Teneur en défense |
Reckless Defense | Potent Defense | ||
Forces obscures | ![]() |
![]() |
Forces lumineuses |
Dark Forces | Light Forces |
Choix Tromperie / Infiltration
ASSASSIN Assassin |
![]() |
![]() |
OMBRE Shadow |
Faucheuse | ![]() |
![]() |
Absolution |
Reaper | Absolver | ||
Fente perforante | ![]() |
![]() |
Fente perforante |
Penetrating Slash | Penetrating Slash | ||
Lame d’énergie | ![]() |
![]() |
Lame d’énergie |
Energized Blade | Energized Blade | ||
Pointe de mutilation | ![]() |
![]() |
Pointe d’ombre |
Maul Spike | Shadow Spike | ||
Défense voltaïque | ![]() |
![]() |
Défense visionnaire |
Voltaic Defense | Visionary Defense | ||
Moteur voltaïque | ![]() |
![]() |
Moteur visionnaire |
Voltaic Engine | Vision Engine | ||
Tension imprudente | ![]() |
![]() |
Teneur en perception |
Reckless Voltage | Potent Perception | ||
Moteur à éclairs | ![]() |
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Instruments d’anticipation |
Lightning Engine | Far-Sight Instruments | ||
Éclair critique | ![]() |
![]() |
Augure critique |
Lightning Critical | Critical Augur |
Choix Haine / Sérénité
ASSASSIN Assassin |
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![]() |
OMBRE Shadow |
Champ mortel | ![]() |
![]() |
Champ équilibrant |
Deadly Field | Balancing Field | ||
Concentration mortelle | ![]() |
![]() |
Équilibre serein |
Death Focus | Serene Balance | ||
Mort envahissante | ![]() |
![]() |
Équilibre envahissant |
Pervasive Death | Pervasive Balance | ||
Pointe de mutilation | ![]() |
![]() |
Pointe d’ombre |
Maul Spike | Shadow Spike | ||
Abattement | ![]() |
![]() |
Répercussion |
Befall | Ensue | ||
Rayon d’éradication | ![]() |
![]() |
Rayon destructeur |
Eradication Ray | Destruction Ray | ||
Ruine | ![]() |
![]() |
Châtiment |
Ruin | Smite | ||
Force affamée | ![]() |
![]() |
Force latente |
Hungering Force | Longing Force | ||
Malveillance | ![]() |
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Sacralisation |
Maliciousness | Hallowing |
Pouvoirs par discipline
Obscurité / Combat cinétique
Tromprie / Infiltration
Haine / Sérénité
Autres classes
Retrouvez également nos autres guides miroirs pour les autres classes du jeu :
- Guerrier Sith / Chevalier Jedi : sorts et points d’usage
- Agent Impérial / Contrebandier : sorts et points d’usage
- Chasseur de primes / Soldat : sorts et points d’usage
Notes de fin
Vous voici à la fin de ce guide. Nous espérons que celui-ci vous sera utile pour vous y retrouver avec vos différents sorts / capacités, notamment lors de vos passages de l’Empire à la République et inversement.
Dans ce guide, pour chaque discipline, les sorts / capacités sont répartis dans des catégories telles que “Capacités de soin”, “Capacités offensives”, “Capacités défensives”… Notez toutefois que la répartition des sorts / capacités dans ces catégories est un peu arbitraire. Le but est avant tout d’aider à retrouver rapidement un sort / une capacité. Il est vrai que certains sorts / capacités placés dans “Les utilitaires”, par exemple, peuvent devenir des “Capacités défensives” avec des points d’usage, des bonus de set ou des objets tactiques. Nous ne prendrons pas en compte ces modifications dans ce guide. La seule exception est la prise en considération du point d’usage Frappe débilitante / Fente gênante
pour le Sorcier / Érudit. Ceci car ce point d’usage transforme le visuel et le nom de l’attaque sur laquelle il applique son effet.
Bon jeu à tous !